25 Enero, 2008
¿Un cuarto estándar de TV Digital?: T-DMB es la propuesta asiática.
DMB es Digital Multimedia Broadcast y se está constituyendo en la cuarta alternativa mundial para televisión digital, con excelentes resultados y aceptación en diversos países, principalmente para los servicios de televisión móvil, en competencia con OneSeg de Japón (incluido en ISDB-T), DVB-H europeo y MediaFLO de Qualcomm de Estados Unidos.
DMB es la evolución del estándar europeo de audio digital conocido como Eureka-147 DAB que utiliza audio digital MUSICAM comprimido en MPEG-1. Introduce compresión MPEG-4 para tener video de calidad CD para aplicaciones de televisión en movilidad.
DMB agrega nuevas tecnologías como:
- MPEG-4 BIFS (es un lenguaje para descripción de escenas que trabaja por objetos), permite la transmisión de datos auxiliares junto al video, para hacer consultas adicionales en relación a objetos de la escena.
- Servicios de Datos, permiten presentaciones de slide show, etc
- BWS, Broadcast Web Site, para servicios similares a Internet.
- Importantes mejoras en la arquitectura del Middleware para recepción, grabación y diversos servicios.
- Traffic and Travel Information, preparado especialmente para soportar los protocolos estandarizados de control de tráfico y viajes de las grandes ciudades.
Estos servicios representan importantes mejoras en relación a otros estándares, quizás la mejora mas importante sea el proceso de compresión por objetos, que permite agregar imágenes 3D y áreas sensibples en relación a objetos definidos en las imágenes.
DMB ofrece sistemas CAS, de control de acceso a los distintos servicios, aunque se pueden aplicar modelos híbridos entre señales o servicios gratuitos y pagos. El CAS combinado con la tecnología de objetos BIFS le da una potencialidad muy importante al momento de establecer el modelo de aplicación.
También se ofrece el sistema DRM para garantizar la protección de la propiedad intelectual de cada material transmitido como también administrarlos en función de las necesidades de comunicación.
Para aplicaciones terrestres el estándar se conoce como T-DMB y está desarrollado especialmente para televisión móvil, proviene de las empresas de Broadcast tradicionales y puede o no funcionar asociado a la telefonía celular como canal de interactividad, la mayoría de las aplicaciones utilizan retornos vía Internet por WiFi o similares.
Las aplicaciones de TV Móvil demandan altas capacidades de corrección de datos, para garantizar la correcta recepción bajo esta situación extrema. Además, los dispositivos para ver son normalmente de pequeño tamaño lo que implica que la calidad de imagen y por lo tanto las velocidades de transferencia que se requieren son relativamente bajas, como también son altas las tasas de compresión. No obstante, la calidad del video que se obtiene es de excelente calidad tanto en imágenes estáticas como en movimiento, está suficientemente probado para aplicaciones de deportes.
Unos de los modelos de aplicación que podrían tener gran aceptación en Argentina es para el Fútbol y en esto podríamos imaginarnos que vamos a la cancha con nuestro receptor de radio DMB para escuchar el partido y ante un gol podemos ver las repeticiones directamente en la tribuna, toda una novedad a menos que el estadio cuente con pantallas gigantes. O estamos en el Rally de Córdoba viendo el desplazamiento de los vehículos hasta el momento en que pasan por frente nuestro. Por supuesto que podríamos grabar las imágenes para verlas después en la computadora o compartirlas con los amigos.
También el servicio de clima podría informarnos en nuestro vehículo sobre el estado del tiempo en distintas zonas de la ciudad y advertirnos sobre la inconveniencia de desplazarse hacia esa zona e incluso indicarnos las mejores calles para transitar en función del tráfico.
Otro servicio previsto es la video radio, un nuevo concepto de radio donde se muestran imágenes sin ser una transmisión de televisión, aquí lo principal es el sonido y lo secundario es la imagen, contrariamente a lo que generalmente se considera para la televisión convencional.
Si bien la aplicación principal de T-DMB es para servicios de TV móvil, también se ha considerado el desarrollo de transmisiones de Televisión Digital de alta calidad para pantallas grandes e incluso alta definición, que demandan velocidades mayores de transmisión de datos y esquemas de compresión moderados. Este desarrollo se conoce como Advanced T-DMB y su aplicación permitirá competir de manera directa con los estándares clásicos. DMB permite esquemas de modulación jerárquica para garantizar recepciones de calidad para cualquier tipo de aparado y permite trabajar con redes de frecuencia única.
Proyectándose hacia el futuro DMB prevé la posibilidad de transmitir 3DTV, televisión en tres dimensiones, utilizando nuevas pantallas y cámaras.
DMB plantea dos partes: T-DMB y S-DMB, el primero para aplicaciones móviles terrestres y el segundo para transmisiones satelitales. A su vez, la especificación técnica lo divide en “Sistema A” basado en modulación OFDM y “Sistema B” basado en CDM similar a las comunicaciones de teléfonos celulares. DMB trabaja con compresión MPEG-4 AVC H.264, la dimensión de pantalla máxima esta previsto a 352×288 pixeles a 30 cuadros por segundo, es lo que podemos considerar como calidad VCD para una pantalla de 7” máximas.
La historia del DMB comienza en Corea del Sur, que parte del proyecto europeo Eureka y lo modifica para aplicaciones multimedia y en diciembre de 2002 se aprueba formalmente. En aplicaciones sobre canales de 6 Mhz de ancho de banda, el espectro se divide en tres secciones de 1,2 Mhz aproximadamente cada una. Operadores distintos pueden ocupar cada bloque o sección. Que es lo que en realidad se prefiere: agrupar los sistemas técnicos de transmisión en un único emplazamiento, esto disminuye los montos de inversión. Este concepto se está aplicando en Corea. En cuanto a los canales utilizados en Corea para las transmisiones, son los de la Banda III en VHF (canales 7 al 13) o la banda de 2,5Ghz. En UHF recién se están haciendo pruebas de cobertura, y se estima que funcionará correctamente. En Argentina se espera que pudiera aplicarse en canales de UHF.
En definitiva, T-DMB promete ser una alternativa para el entretenimiento y un cambio de paradigmas en el uso de dispositivos móviles, mucho más que un celular.
Ing. Carlos G. Liendo
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